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SMART
Smart Games Magnetische Reisespiele Arche Noah, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 5 Jahren, SGT 240 DE-8
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Kannst du helfen, alle Tiere im Schiff unterzubringen? Die Tiere müssen aufs Schiff, aber es nicht mehr viel Platz übrig. Die kleinen Tierkinder stehen am besten bei dem jeweiligen Elterntier. Ideal für unterwegs!
• Altersempfehlung: ab 5 Jahren
• Anzahl Spieler: 1 Spieler
• Designer/Autor(en): Raf Peeters
• Spielart: Einzelspieler Logiktrainer
• Inhalt: Buch mit magnetischen Gitter, Herausforderungen und Lösungen, 10 Puzzleteile mit Tieren
• Hilfe Noah und legte alle seine Tiere in der Arche!
• Mit 48 Aufgaben
• Für Jung und Alt
• Magnetisches Reisespiel - ideal für unterwegs
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Verpackung mit Herstelleradresse aufbewahren
Hersteller-Artikelnummer: SGT 240 DE-8
Artikelnummer: SMG0SGT240DE8 |
EAN: 5414301518679
• Altersempfehlung: ab 5 Jahren
• Anzahl Spieler: 1 Spieler
• Designer/Autor(en): Raf Peeters
• Spielart: Einzelspieler Logiktrainer
• Inhalt: Buch mit magnetischen Gitter, Herausforderungen und Lösungen, 10 Puzzleteile mit Tieren
• Hilfe Noah und legte alle seine Tiere in der Arche!
• Mit 48 Aufgaben
• Für Jung und Alt
• Magnetisches Reisespiel - ideal für unterwegs
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Verpackung mit Herstelleradresse aufbewahren
Hersteller-Artikelnummer: SGT 240 DE-8
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